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Présentation de notre projet de distributeur/éditeur coopératif en transformant TyGAMES en SCIC
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On souhaite faire évoluer TyGAMES en SCIC, nous cherchons des associé.e.s intéressé.e.s pour investir et nous rejoindre dans ce projet.
Formulaire pour ĂŞtre tenu.e au courant :
đź’Ś https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc-D0fNkvM1w3ckg1WtZGf1TLhxiUYuscPNYaVvN97bpRpPkA/viewform?usp=header
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TyGAMES SAS est un micro-distributeur de jeux indépendants Français créé en novembre 2022 par Vincent BEAUZÉE et Damien MAYANCE, deux gamedevs bretons.
Au moment où nous avons tous les deux eu besoin de récupérer/transférer nos jeux depuis une autre structure, il nous a semblé logique de mutualiser un maximum les démarches et les comptes pour s’entraider et optimiser la distribution.
Une fois cela mis en place, nous avons ouvert la distribution à quelques indépendant.e.s et auteur.ice.s
En parallèle, nous avons développé un “ERP” : un outil de gestion des rapports et des royalties capable de générer automatiquement des rapports sans erreurs à tous les ayants droits d’un jeu à partir des fichiers de rapport des stores (csv, tsv, etc).
Cet outil est accessible aux studios distribués qui ont ainsi accès aux chiffres de ventes sur toutes les plateformes par soucis de transparence. Les studios sont en capacité de déclencher un appel à facture depuis cet outil (si les revenus sont supérieurs à 50 €)
Avec de l’investissement, cet outil pourra accueillir plus de features pour faciliter/automatiser le release management, la comptabilité et la communication des données de vente auprès des créateur.ice.s.

Screenshot de l’ERP TyGAMES
Nous avons aussi entrepris la création d’une base de connaissances partageable aux studios, qui couvre de nombreux sujets de développement (certains sujets sous NDA)

Extrait du wiki TyGAMES

À cela s’ajoute la gestion de la distribution des jeux : gestion des soldes, négociation de deals (Steredenn PS5 retail avec RedArt par exemple), releases, transferts, facturation.
Grâce à nos jeux passés et nos contacts, nous avons obtenu les accès pour les stores eShop, Playstation et Xbox. Concernant les devkits, nous avons la PS5 et la Switch 1. La Xbox est commandée mais tout est en attente pour l’instant, la Switch 2 toujours pas de possibilité pour nous.